Офіс в Україні: +38 (063) 50 74 707

Офіс у США: +1 (212) 203-8264

Ручне тестування

Забезпечте найвищу якість вашого програмного забезпечення за допомогою наших послуг ручного тестування.

Мобільне тестування

Оптимізуйте свої мобільні додатки для бездоганної роботи на всіх пристроях і платформах за допомогою наших комплексних послуг з мобільного тестування.

Автоматизоване тестування

Покращуйте свою розробку програмного забезпечення за допомогою наших послуг автоматизованого тестування, розроблених для підвищення ефективності.

Функціональне тестування

Вдосконалюйте основний функціонал вашого додатку за допомогою наших послуг з функціонального тестування

ПЕРЕГЛЯНУТИ ВСІ ПОСЛУГИ

Обговорення -

0

Обговорення -

0

4 найпопулярніші інструменти для тестування відеоігор

Тестувальник ігор - це людина, яка якимось чином творить магію в ігровій індустрії, використовуючи спеціалізовані інструменти. Незважаючи на те, що його продукт навряд чи можна помацати, він реально існує і відіграє важливу роль для проекту, адже мова йде про якість. Компанії, що займаються тестуванням ігор, зосереджуються на те стуванні сумісності, функціональності, стандартів на всіх доступних консолях.

Професійний тестувальник відеоігор не займається бета-тестуванням. Крім того, він не тільки гравець. Він має необхідні навички та досвід, щоб відстежувати баги, тобто надавати служба тестування ігор.

Чим майстерніше тестувальник працює з інструментами своєї професії, тим ціннішим працівником він стає. Тим більше, що це дозволяє йому отримувати більше задоволення від роботи, яка стає більш складною.

Інструменти наступні:

  • Система відстеження помилок. Як тільки тестувальник виявляє помилку, він повинен створити “тікет” в якійсь системі відстеження помилок. Система не є чимось певним, оскільки це може бути просто таблиця Excel та інструмент для відстеження процесу розробки програмного забезпечення, яким може користуватися будь-який співробітник компанії. Деякі тестувальники можуть вважати систему відстеження необхідним злом, оскільки реєстрація звітів про помилки є нудною для багів.
  • Перед тестуванням гри рекомендується знати, що ви збираєтеся тестуватиі як це зробити.[/checklist]
  • Тестовий набір. Це набір тестових кейсів, об’єднаних разом для досягнення певної мети. Ця мета пов’язана з перевіркою фізичного рушія гри, локалізацією (перекладом тексту і голосу) тощо. Що стосується невеликих ігор, охоплення набору тестів може бути досить широким, поширюючись на всі аспекти гри, включно з валідацією всієї гри в цілому.
  • Навички, досвід і ретельність. Людські. розум - найцінніший інструмент для тестування відеоігор. У QA-команді є той чи інший набір тестів, тест-кейси та система відстеження дефектів, і в основному вони потрібні для організації роботи. Як відрізнити поганих тестувальників від хороших? Вони кваліфікуються за рівнем допитливості, дослідження та ретельності. Щоб стати тестувальником відданий тестувальник, потрібно правильно використовувати ці навички, вміти писати відповідні тестові кейси, складати послідовні набори тестів і створювати 100% чіткі записи про помилки.

 

інструменти для тестування ігор

0 коментарів

Вам також може сподобатися

Гід по ціноутворенню на тестування програмного забезпечення: Скільки платитимуть американські компанії у 2026 році

Гід по ціноутворенню на тестування програмного забезпечення: Скільки платитимуть американські компанії у 2026 році

Практичний посібник для розуміння ціноутворення на послуги з контролю якості та отримання найкращої цінності для...

Вартість виробничої помилки - це найпростіша частина

Вартість виробничої помилки - це найпростіша частина

Кожна інженерна команда знає це правило. Виправлення помилки, знайденої під час виробництва, коштує значно дорожче,...